本期内容
极限模式并不是最难的,如果所有的掉落物,全都会变成村民,那玩家很难玩下去。可能有人对此不理解,对于MC玩家来说,这不是一件好事吗?表面上来看,确实是这样的,但问题随之而来,此时玩家无法获得食物。
当然,好处确实是存在的。以后不用去繁殖村民,就能够获得各种各样的职业。站在这个角度来说的话,加入类似的玩法确实不错。这些不止停留在脑海中,有玩家实现了这种玩法,演说家这里也有备份。
没有了食物的来源
分享类似的操作之前,我们先来想一个问题,那就是在什么情况下,玩家才会真的玩不下去?可能有人第一个想到的,是Minecraft中的极限模式,只要史蒂夫处于阵亡状态,这个存档便无法继续玩下去。此时玩家只能通过观察者模式,去了解地图中的点点滴滴。可是对于老玩家来说,只要对游戏机制足够了解,是可以避免类似的情况发生的。确实有人做到了这一点,并不是空穴来风。可是如果史蒂夫没有食物来源,那就会变得大不一样。此时的所有掉落物,都会变成Minecraft中的村民,就算击杀了地图中的牛、羊,依然无法摆脱这样的现象。
这对于玩家来说,影响是非常大的。“要致富先撸树”,也会成为一个笑话,将面前的树木破坏掉后,玩家所获得的只有村民。也就是说,制作工具、武器成为一个问题。虽然解决的方法是有的,开局可以开启奖励箱,从而在其中获得相应的工具,但这并不是长久之计。试图炸掉树木也是无用的,因为数据包中做了限制,只要是物品处于掉落状态,都会变成Minecraft中的村民。同理,玩家在清理杂草的时候,也会出现一个个村民,并不会出现小麦种子。试图破坏村庄中的农作物,也会产生类似的现象,泥土甚至也会变成村民。
数据包带来的好处
我们可以换一个角度解决问题,平常的游戏过程中,我们可以去掉数据包。等到有特殊需要的时候,则可以通过“/reload”指令加载,此时不需要制作村民繁殖装置,就能够“量产”村民。这对于MC玩家来说,绝对是一件好事,省下了很多的操作。之后通过放置工作站点,可以获得各种各样的职业。刚开始实现村民繁殖的时候,演说家觉得这样的操作,可以让自己更好地了解Minecraft。可是随着时间的推移,却渐渐产生了厌烦的心理。掉落物生成村民的玩法出现后,确实让演说家眼前一亮,后端实现的原理很简单,只需要对数据进行改动即可。
玩家甚至可以根据自己的想法,将掉落物改成其他的东西。基于这一点,出现了物品随机掉落的玩法。通俗一点来说,也就是破坏掉了树木后,会掉落其他的东西。巧用运用的情况下,可以批量获得很多的铁锭,这样的话就不用制作刷铁机了。这时候村民只有一个作用,那就是通过不断的交易,获得不一样的生存道具。当然,这些都是站在老玩家的角度来说的。新手玩家接触Minecraft的过程中,不建议一开始就接触这种玩法,否则以后有人问起的时候,很可能会和mod、数据包的玩法混淆。对于MC玩家来说,这是要尽量避免的事情。
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