原标题:Eric:英雄联盟手游已搭建完整的赛事体系希望选手在世界舞台展示风采

北京时间5月15日,首届英雄联盟手游职业联赛WRL结束了总决赛的争夺,FPX4比1战胜JDG,捧起了该项赛事历史上的第一座冠军奖杯。赛事期间,主办方腾竞体育新游戏电竞总负责人Eric接受了媒体的采访,在疫情影响之下,能够完成这样一个非同寻常的赛季,Eric感触良多。

从去年7月份到今年1月份,短短5个月的时间里,英雄联盟手游已经举办了不下9个赛事,与此同时,英雄联盟赛事强大的IP属性也为手游职业联赛的推出提供了迅速萌芽的土壤。

对此Eric表示:“经过十年的沉淀之后,英雄联盟赛事已经拥有了强大影响力和号召力,国内一线的大牌俱乐部都愿意加入到我们的赛事体系中,行业中的合作伙伴也对我们的赛事充满信任。”

刚刚过去的这个周末为WRL首届赛事画上了一个完满的句号,与此同时,参加6月份英雄联盟手游全球冠军杯的4支WRL赛区战队也全部产生,对此,Eric表示,全球化是移动电竞继续走上一个新台阶的必由之路。“从一开始,我们就非常清楚地想要去打造一个全球性的赛事,对于电竞而言,成功与否,很大程度取决于其全球赛事体系的搭建和在全球范围内的影响力。”

Eric直言不讳英雄联盟手游赛事会参照端游的路径,为了让全球冠军杯更好地呈现,去年已经做了充分的试水,7月底8月初,WRL和韩国赛区一同举办了中韩邀请赛,11月份,由全球8个赛区10支战队参加的“破晓杯”在新加坡举行。“我们愿意把破晓杯称为S0,今年的全球冠军杯可以叫作S1,破晓杯更像是一个交流的平台,全球各个赛区的俱乐部一起来交流探讨,如何帮助赛事更好地发展,而全球冠军杯是我们手游第一次真正意义上的全球性赛事,可以把我们整个赛事体系拉到一个更高的水平。”

对于WRL赛区争锋全球总决赛,Eric充满期待,他认为经历了长年的探索与耕耘,现在的中国电竞有能力在全球目光中展现自己的力量。“在2012年、2013年的时候,中国电竞在世界舞台上还没有现在这么大的影响力,现在,我们的赛事不仅吸引了中国粉丝,很多海外电竞用户也在关注我们的战队、我们的选手,比如说我们的选手退役了,我们的选手又复出了,在海外都会引起非常多用户的讨论。”

对于即将走向世界舞台的WRL赛区的选手们,当下Eric提出了更高的要求,“我们的观众不仅想看到选手们在地区赛事中有所表现,更希望看到选手们在全球性的舞台上去展现中国当代电竞青年的风采,电竞发展到今天,越来越受年轻人的喜爱,很多电竞选手开始成为年轻人群体的偶像,从我们的角度,我们的电竞青年应该全方位提升素质,要担得起偶像甚至榜样的角色。”返回搜狐,查看更多