在图形图像渲染效果、发热和兼容性等方面表现优异。Vulkan是下一代的图形API,传统的OpenGL由于复杂的驱动及过度封装,导致应用无法预测某个接口的调用开销,也就无法优化代码的运行,

支持Vulkan原生渲染引擎:流畅度/游戏体验大提升为了让低配手机发挥出更出色的流畅性和画面品质,安卓这回要普及大招。《王者荣耀》上的Vulkan模式还记得吗,在Vulkan加成下就算性能

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高性能跨平台图形接口Vulkan是用以取代OpenGL的新一代跨平台图形API,是继DX12之后的希望之星,Vulkan是开源的图形API,它承诺通过给予开发者访问硬件底层的能力而大幅提升3D应用的性能。KhronosGroup宣布发布最新的VulkanAPI1.1版本,新版本

OculusMedium2.0增加了工具增强功能,如网格捕捉和多光源,同时也将层数限制提高到100,采用基于Vulkan的新渲染引擎提高了大型和高分辨率项目的性能。Medium2.0还带来了新的文件管理系

CryEngine宣布将在5.4新版中支持VulkanAPI著名高画质游戏引擎CryEngine(尖叫引擎)的开发商CryTek近日宣布,CryEngine将在v5.4新版中添加对VulkanAPI的支持。目前,CryEngine的Github上已经出现了在编译进展中的Vulkan渲染着色器,但并没有实现

上周,LaminarResearch公司将X-Plane12推广到其早期访问公开测试阶段,让这个逼真的飞行模拟器继续原生支持Linux(多年来一直做得很好),现在有了X-Plane12,Vulkan的引入令其表现超越了他们长期使用的OpenGL渲染器。

按照Khronos组织的规划,ANGLE是Vulkan平台上转化OpenGL的主要渲染器,和Vulkan一样,同样具备跨平台、开源等特性,自由度和方便度都非常高。资料显示,谷歌从2016年的AndroidN(安卓7.0)开

【中关村在线新闻资讯】消息:知名游戏引擎CryEngine日前宣布将在新版本中加入对VulkanAPI的支持,Vulkan能够为游戏画面提供更好的效果。CryEngine的开发商CryTek近日宣布将会在